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quarta-feira, 11 de março de 2015

Jogos Online de GEOGRAFIA para o Ensino Fundamental 1

Ensino Fundamental 1

Ambiente próprio para alunos dos anos iniciais do Ensino Fundamental. Aqui você encontrará jogos educativos e aplicativos para alunos de 6 a 10 anos. 
Divirta-se, aprendendo!



Jogos Online de GEOGRAFIA para o Ensino Fundamental 1


  • Quiz Game Show

    Quiz Game ShowNesta atividade, os alunos deverão responder a questões de geografia escolhendo uma das três alternativas apresentadas.

  • Eu no Mundo

    Eu no MundoEsta atividade permite ao aluno interagir a partir da leitura dos textos verbais e não verbais, além da apreciação do áudio em alguns momentos.

  • Decifrando Símbolos

    Decifrando SímbolosNestas atividades, os alunos deverão fazer a correspondência entre algarismos romanos e indo-arábicos, informar as horas de acordo com relógios antigos e formar algarismos romanos a partir de algarismos indo-arábicos.

  • Origem do Universo

    Origem do UniversoNesta atividade, os alunos poderão observar o processo de surgimento do planeta e dos demais corpos celestes viajando no tempo até o momento em que ocorreu o Big Bang, as camadas que compõem a Terra e as divisões e medidas da Terra.

  • Descobrindo Meios de Comunicação

    Descobrindo Meios de ComunicaçãoNesta atividade, os alunos deverão montar quebra-cabeças sobre meios de comunicação.

  • Descobrindo Meios de Transporte

    Descobrindo Meios de TransporteNesta atividade, os alunos deverão montar quebra-cabeças sobre meios de transporte.

  • Capitão Tormenta e Paco em estações do ano

    Capitão Tormenta e Paco em estações do anoConduzir o aluno a identificar como ocorrem as estações do ano; trabalhar a questão dos equinócios e dos solstícios, verificar a ocorrência do sol da meia-noite.

  • Estações do ano

    Estações do anoInstrumentalizar o professor do ensino fundamental (séries iniciais) na explicação do fenômeno das estações do ano.

  • Ciclo da água

    Ciclo da águaPossibilitar que o aluno perceba que grande parte dos fenômenos naturais ocorre em eventos cíclicos, sendo o ciclo da água um dos exemplos mais notáveis, e conheça as principais etapas que fazem parte deste ciclo.

  • Jogo dos Mapas

    Jogo dos MapasO aluno irá aprender a localização dos estados brasileiros e dos paises da América do Sul.

  • Monte o mapa

    Monte o mapaFazer com que os alunos entendam a estrutura do mapa do Brasil e aprendam o nome dos estados, suas capitais, sua população e seu número de deputados.

  • Sistema Solar

    Sistema Solar
    Estudar o sistema solar e o espaço através das diferenças entre os planetas.

  • Nosso lugar no Universo

    Nosso lugar no UniversoAnimação interativa que mostra como os processos evolutivos podem, transformar os seres vivos, permitindo o surgimento de novos grupos de organismos e a ocupação de novos ambientes.

  • Eras Geológicas

    Eras GeológicasOs alunos deverão vencer os desafios estabelecidos em cada etapa. O ensino se encontra vinculado ao jogo, que tem a história do personagem desenvolvida de acordo com os conteúdos abordados.

  • Super Flying

    Super FlyingClique na tela para manter seu personagem voando e coletar o máximo de moedas possível.

  FONTES: http://www.noas.com.br/
http://www.noas.com.br/ensino-fundamental-1/geografia/



Jogos Online de Matemática, Geografia, Língua Portuguesa, Ciências, Filosofia, História, Língua Inglesa e Artes para o Ensino Fundamental 1

Jogos Online de Matemática, Geografia, Língua Portuguesa, Ciências, Filosofia, História, Língua Inglesa e Artes para o Ensino Fundamental 1

Ensino Fundamental 1

Ambiente próprio para alunos dos anos iniciais do Ensino Fundamental. Aqui você encontrará jogos educativos e aplicativos para alunos de 6 a 10 anos. Divirta-se, aprendendo!

Jogos Online de Matemática para o Ensino Fundamental 1


  • Arithmetic

    ArithmeticLembra-se das suas tabuadas de multiplicação? Eu também não!! Exercite suas habilidades de multiplicação, divisão e fatoração com este jogo excitante. Não se permitem calculadoras!


  • Feira dos Pesos

    Feira dos PesosIntroduzir conceitos algébricos nas séries iniciais do Ens. Fund. Seriar pesos desconhecidos e fazer comparações entre eles utilizando uma balança de dois pratos. Despertar nos alunos suas hipóteses e começar a trabalhar mais cedo alguns conceitos.

  • Mico Matemático

    Mico MatemáticoEste objeto de aprendizagem estimula o aprendiz a se apropriar do tema pertinente a números antecessores e sucessores como também em adição e subtração.

  • É o bicho

    É o bichoInterpretar e refletir sobre os resultados das situações-problema, relacionar as atividades de adição e subtração como algo indissociável e comparar as relações entre as tabelas e gráficos.

  • Roletas da Multiplicação

    Roletas da MultiplicaçãoAtravés desse aplicativo o aluno irá trabalhar com a multiplicação por 1, 10, 100 e 1000.

  • Barras e Números

    Barras e NúmerosNesta atividade, os alunos deverão relacionar as medidas das barras à quantidade representada no balão.

  • Estacionamento

    EstacionamentoMovimenta, colore e/ou marca com um x os automóveis do estacionamento de acordo com as instruções dadas.

  • Juntando Peças

    Juntando PeçasNesta atividade, os alunos deverão somar os pontos da peça maior e pintar uma das três peças menores que representa essa soma.

  • Ponteiros à Solta

    Ponteiros à SoltaOs alunos, de acordo com a atividade escolhida, deverão configurar o relógio, arrastando e rotacionando os ponteiros, identificar frações de horas e observar a transição do dia para a noite conforme as horas passam.



  • Reta Numérica na Lagoa

    Reta Numérica na LagoaNesta atividade, os alunos deverão observar os números apresentados na placa e levar o sapo até a pedra que contém o mesmo número pulando de pedra em pedra.

  • Reta Numérica Submarina

    Reta Numérica SubmarinaNesta atividade, os alunos deverão levar o peixinho à frente, clicando nas bolhas de acordo com as orientações dadas.

  • Batalha Naval

    Batalha NavalNesta atividade, os alunos deverão, após posicionarem sua frota, tentar eliminar a frota do adversário (computador), antes que este o faça.

  • Sete Erros

    Sete ErrosOs alunos deverão interagir identificando os sete erros e marcando-os na imagem com um clique.

  • Tangram

    TangramConstruir diversos tangrans a partir das formas geométricas disponibilizadas para cada figura.

  • Contando Letras

    Contando LetrasNesta atividade o aluno digitará a letra que falta para completar a palavra. Logo em seguida, ele deverá escolher uma barrinha para representar o número de letras que ela possui.

  • Ordenando Números

    Ordenando NúmerosNesta atividade, os alunos deverão ordenar os números posicionados à esquerda na pirâmide da direita.

  • Jogo da Páscoa

    Jogo da PáscoaEstimular a percepção visual, fazer a associação correta dos ovos de acordo com as cores e com as quantidades apresentadas.

  • Sequências Numéricas

    Sequências NuméricasNesta atividade, os alunos deverão completar as sequências de acordo com o primeiro e o último número apresentados.

  • Jogo das Cores

    Jogo das CoresConstatar relações de quantidade e verificar a escrita de algumas palavras.

  • Brincando com os Números

    Brincando com os NúmerosOs alunos deverão clicar na quantidade de objetos para representar os números de 1 a 10.

  • Decifrando Símbolos

    Decifrando SímbolosNestas atividades, os alunos deverão fazer a correspondência entre algarismos romanos e indo-arábicos, informar as horas de acordo com relógios antigos e formar algarismos romanos a partir de algarismos indo-arábicos.



  • Percepção

    PercepçãoPosicionar os desenhos apresentados de acordo com suas respectivas sombras.

  • Lixeiro Maluco

    Lixeiro MalucoNesta atividade, os alunos deverão coletar a quantidade pedida de dois tipos de lixo e, após a coleta, realizar a soma dessas quantidades.

  • Nomeando os Numerais

    Nomeando os NumeraisNesta atividade, os alunos encontrarão 3 fases, nas quais deverão relacionar os números à escrita e à quantidade.


  • Cálculo Mental - Multiplicação

    Cálculo Mental - MultiplicaçãoNesta atividade, os alunos deverão identificar a resposta da multiplicação apresentada.





  • Cálculo Mental - Adição e Subtração

    Cálculo Mental - Adição e SubtraçãoNesta atividade, os alunos deverão identificar a resposta dos cálculos apresentados nas seguintes fases: 1ª fase - adiçao; 2ª fase - adição e subtração; 3ª fase - adição e subtração (números até 99).

  • Compondo Números

    Compondo NúmerosNesta atividade, os alunos deverão observar o número gerado pela roleta e compô-lo utilizando as bolinhas amarelas.

  • Coletando Frutas

    Coletando FrutasNesta atividade, o aluno terá que identificar o valor dos números.




  • Quanto Custa!

    Quanto Custa!Este jogo é destinado ao Ensino Fundamental, onde o aluno deverá se apropriar do uso das cédulas do sistema monetário brasileiro, através de uma simulação de compras. O professor pode utilizar essa ferramenta didática no ensino da Matemática.

  • Acerte o resultado

    Acerte o resultadoNo jogo 'Acerte o resultado' o jogador deve testar suas habilidades ao tentar resolver as operações com números naturais que aparecem na tela. Para isso é preciso tocar no alvo correspondente a resposta correta.

  • Eras Geológicas

    Eras GeológicasOs alunos deverão vencer os desafios estabelecidos em cada etapa. O ensino se encontra vinculado ao jogo, que tem a história do personagem desenvolvida de acordo com os conteúdos abordados.

  • Animais Domésticos e Silvestres

    Animais Domésticos e SilvestresO aluno deverá estimar a quantidade de animais silvestres/domésticos que aparece na tela. Depois deverá separá-los de acordo com a legenda. Por fim, ele construirá o gráfico arrastando as imagens para cada setor.

  • Germinação do Feijão

    Germinação do FeijãoUtilizando o mouse, cava-se, primeiramente, o solo com a pá. Depois, coloca-se as sementes na concavidade que deve ser coberta com terra. Feito isso, deve-se aguar a semente até que ela germine e cresça.

  • Sequências Numéricas 2

    Sequências Numéricas 2Nesta atividade, os alunos deverão completar uma sequência numérica.

  • Seja um Investigador

    Seja um InvestigadorO aluno deverá identificar os meios de comunicação nas cenas e organizá-los no álbum conforme os sentidos utilizados.

  • Vida de Borboleta

    Vida de BorboletaO aluno deverá acompanhar a história Vida de Borboleta interagindo com ela.

  • Arredondamento Matemático

    Arredondamento MatemáticoFazer mentalmente o arredondamento do número e indicar, utilizando o cursor, sua posição na reta numérica.

  • Super Flying

    Super FlyingClique na tela para manter seu personagem voando e coletar o máximo de moedas possível.


FONTES:
http://www.noas.com.br/
http://www.noas.com.br/ensino-fundamental-1/matematica/